Concept & Strategy

¹Ìµð¾î ´ëÅëÇÕ--¹Ìµð¾î Prosumer½Ã´ëÀÇ µµ·¡


Prosumer(Producer£«Consumer)½Ã´ë ¿Â°íÁö½ÅÀÇ Á¤½Å°ú Value Networking ±â¹ýÀ¸·Î Àηù°¡ ÀÌÁ¦±îÁö âÁ¶ÇÑ ¸ðµç ¹Ìµð¾î À帣¸¦ Çϳª·Î ´ë ÅëÇÕÇÏ¿© ¼¼»óÀ» º¯È­½ÃÅ°´Â ¿¡³ÊÁö·Î Àüȯ

IKÀÇ 4´ë ÅëÇÕ

• ºñÁî´Ï½º ¼¼°è¿¡¼­ ½ÇÁúÀûÀÎ °ø¿ë¾îÀÎ ¿µ¾î¸¦ Á߽ɾð¾î·Î »ç¿ë
• Çѱ¹¾î µî ´Ù¸¥ ¾ð¾îµéµµ º¸Á¶ °ø¿ë¾î·Î ÀÌ¿ë

• ½Å¹® µî ÀüÅë¸Åü¿Í Internet Æ÷ÅÐ µîÀÇ µðÁöÅ» ¸ÅüÀÇ ÀåÁ¡ÀÇ °áÇÕ
• µðÀÚÀÎ ÄÁÅÙÃ÷ÀÇ À¶ÇÕ--Áö½Ä°æ¿µÀÇ ½ÇÇö

• ½Å¹® µî ºñ ¿µ»ó¸Åü¿Í TV µî ¿µ»ó¸ÅüÀÇ ÀåÁ¡À» µðÁöÅбâ¼ú·Î °áÇÕ
• µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ÄÁ¹öÀü½º È¿°úÀÇ ±Ø´ëÈ­

• ¹Ìµð¾î¿¡ e-Marketplace ±â´É Ãß°¡·Î Single Window, Seameless ¼­ºñ½º °­È­
• Consulting, Survey, PR ¿µ¿ª È®ÃæÀ¸·Î °í±ÞÁö½Ä»ê¾÷ÀÇ ´ëÁßÈ­

Change, Chance, Choice

Change

¡Ü Where is Going: 21C µðÁöÅÐ, ±Û·Î¹ú, Á¤º¸È­»çȸÀÇ Á¾Âø¿ª -- Àΰ£Áß½É, °í°´°¡Ä¡ - À¯ºñÄõÅͽºÀÇ 5 Any Service ½Ã´ëÀÇ µµ·¡: Anytime, Anywhere, Anynetwork, Anydevice, Anyservice
¡Ü º¯È­ÀÇ ÀǹÌ: Obstacle ¶Ç´Â Opportunity¶ó´Â ¾ç¸é¼º
- ¹«ÇÑ°æÀï½Ã´ë¶ó´Â Àǹ̴ ¹«ÇѱâȸÀ̱⵵ ÇÏ´Ù: Winners Take All

Chance

¡Ü ±âȸ¸¦ ±Ø´ëÈ­Çϴµ¥ À־ SpeedÀÇ Çʿ伺: ¿À´ÃÀÇ 80Á¡ÀÌ ³»ÀÏÀÇ 100Á¡º¸´Ù ³´´Ù.
¡Ü ÀÛÁö¸¸ Ä¿´Ù¶õ º¯È­ ±×¸®°í ½ÃÀÛÀÇ Á߿伺: Change¿¡¼­ ¡°G¡±¸¦ ¡°C¡±·Î ¹Ù²Ù¸é ChanceÀÌ´Ù.: ºô°ÔÀÌÃ÷

Choice

¡Ü ¡®¾î¶² ¼±ÅÃÀ» ÇÒ°ÍÀΰ¡¡¯°¡ ½ÂÆÐÀÇ Áö·¿´ë
¡Ü ¹Ì·¡´Â ±×³É Á¤ÇØÁö´Â ¿î¸íÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ´ç»çÀÚÀÇ ¼±ÅÃ, ÀÇÁö, ³ë·Â¿¡ ÀÇÇØ Á¤ÇØÁø´Ù. ¡°Conditional Future¡± : Victor Perkins